Design
학생이므로 그간 해온 수업 과제물
2006 | 2학년 : 입체디자인, 평면디자인, 표현기법, 제품디자인 기초, 디지털 디자인 그래픽스
2008 | 3학년 : CAD & 3D Modeling, 디자인 방법론, 사진기법, 제품디자인 프로그램
2012 | 4학년 : 졸업작품, 제품디자인시스템
Research
2006 | URP 2006 Spring Group Seminar :재미를 이끌어내는 요인에 대한 연구와 미래 환경에서의 게임기획 (Game: Analysis on Seeds of Fun Stuffs and Establishing an Idea for Future Game.)
2008 | 개별연구 : Interactivity Attributes: A New Way of Thinking and Describing Interactivity 참여 > CHI 2009 등재 (Third Author)
2008 | URP 2008 Fall : 유비쿼터스 시스템에 의해 생활과 융합된 미래의 공간 엔터테인먼트 연구(Research For Future Space Entertainment Converged With Other Activities By Ubiquitous System)
Works
2006 | 지하드 음양게이지와 국가별 가스펠을 통해 차별화된 TCG.
2007 | Memoleaf 스킨 기능을 지원하는 이쁜 메모 프로그램.
2008 | 제노사이드 스토리가 있는 RPG 타자 게임 > 2008년 인디게임 공모전 3회차 장려상 수상
2008 | Oh-Duck 유비쿼터스 기술을 활용한 미래형 게임
2009 | 대항해시대 스킬 시뮬레이터 대항해시대 캐릭터 육성 계획을 세워보는 웹서비스
2011 | 도쿠위키 텀블러 플러그인 도쿠위키에 텀블러를 불러오는 플러그인
2011 | WOW Macro Generator [ko][en] 와우 매크로를 쉽게 만들어주는 웹서비스
Exhibition
2008 | KGC 2008 게임 아이디어 및 인디 게임 공모전 전시
2012 | 서울 : 디자인을 통한 도시 혁신 프로젝트